Posts Tagged ‘videojuegos’

Ultimate Assassin 2

May 11th, 2010

Básicamente hay dos tipos de jugadores (en cuanto a “jueguitos de tiros” se refiere): Los Rambo y los otros. Yo siempre fuí de los otros, esperando el momento justo para agarrar por atrás del enemigo sin ser detectado, o volviendo a empezar desde el último checkpoint doscienas veces hasta lograr terminar el nivel sin matar a nadie o sin que se active la alarma (así pasé HORAS jugando a varios Splinter Cell en la XBOX, cuando los podría haber terminado en una décima parte de ese tiempo… o SEMANAS mejorando estrategias en la saga Commandos).

En Ultimate Assassin 2, sólo te queda ser de los míos

Ultimate Assassin: Correr y Esconderse

Acá no srive correr como locos matando a diestra y siniestra, ya que sólo se puede matar al “objetivo” del nivel. El resto, sólo disparará hasta llenar de plomo al asesino. La forma de ganar es ocultarse, matar al muñequito verde, y rajar :D

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Juegos Flasheros

January 8th, 2010

Los jueguitos un flash permiten al jugador casual meterse en la piel de cualquier cosa, y responder a ideas y esquemas desorbitantes, alejados, en general, de la escena de los juegos tradicionales:

Obey the Game (via Vida Extra)

Screenshot Obey The Game

Con niveles que duran un par de segundos, la mecánica es simple… Se nos da un mini-objetivo (como “Suicide”), las herramientas para cumplirlo (como unos pinches asesinos) y la órden de Cumplir o Desobedecer.

Vox Populi, Vox Dei (via UbuntuLife)

Screenshot Vox Populi, Vox Dei

Tirar un hombre lobo desde la altura hasta un auto también lo mata

Acá, a los hombres lobo, no se los mata con balas de plata. EL arma del pixelado héroe es su agilidad para saltar, su destreza para esconderse y sus ¿garras?

Electric Box (via PixFans)

Screenshot Electric Box

¿The Incredible Machine? Algo así

Algo así como el Incredible Machine, pero orientado a hacer llegar electricidad de un lado a otro

I Wish I Were The Moon (via JulitoDeHielo)

Screenshot I Wish I Were The Moon

Parecido a: nada que haya visto hasta ahora

Esta es una historia de amor (¿triángulo?) en donde tenemos que intervenir para que se de uno de los varios posibles finales (hay uno que todavía no pude encontrar). La jugabilidad es original, y fácilmente manejable

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Realismo Jueguil

September 18th, 2009

Si hay algo que no define a los videojuegos es el realismo… ¿Quién podría, por ejemplo, cargar la cantidad de armas que llevan los protagonistas de la serie GTA? ¿A quién se le ocurriría golpear bloques de ladrillos con la cabeza?

En fin, les acerco mis favoritos de esta galería de Craked (llegué por PixFans)

gta_armas

mario_brick

morganpacman_ghosts

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PixelArt en(de) Video(juegos)

July 13th, 2009

PixelArt es una técnica de dibujo por computadora en donde se pinta pixel a pixel, logrando imágenes, obviamente “pixeladas”.

El video que ven a continuación es el delirante trabajo de MuscleBeaver (pueden ver más de su trabajo en su página en Vimeo). Me parece muy bueno tanto en el aspecto estético como en la reinterpretación y encadenamiento de los clásicos del mundo de los video juegos: Pong, PacMan, Super Mario, Monkey Island, Doom, Tomb Raider y Street Fighter

Llegué al video gracias a un post en Vida Extra

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